Dat de gamesindustrie groter is dan ooit, is geen nieuws meer. Er gaat in de wereld van computerspelletjes meer geld om dan in Hollywood. Wellicht is dat de reden dat we tegenwoordig spreken over games en niet meer over computerspelletjes. Het klinkt al een stuk professioneler. De omvang van deze markt en wat er allemaal rond omheen gebeurd is voor velen echter onbekend terrein. Zo zijn er mensen die twee weken vakantie nemen om een nieuwe game te spelen en zijn er mensen die van het spelen van spelletjes hun werk hebben gemaakt. We praten over een wereldwijde miljardenbusiness. Lees verder
-
Recente berichten
Schrijf je in de voor de nieuwsbrief!






Het wordt tijd voor dit artikel, want over een jaar hoeft het niet meer. Social media als ‘new kids on the block’ zijn voorbij. Dat wil niet zeggen dat ze gaan verdwijnen, zeker niet. De hype zwakt alleen af. Geloof het of niet, maar dat is een positieve ontwikkeling. Het betekent dat de social media geïntegreerd beginnen te raken in de belevingswereld van (communicatie-)mensen.
Pinterest. Een digitaal prikbord waar je op basis van interesses (interest) plaatjes op kunt spelden (pin) Misschien hoort de grote massa er nooit van, misschien wordt het een enorme hype. Op dit moment is het nieuw en het is interessant om te volgen hoe het platform zich ontwikkelt. Zelf meedoen is op dit moment pas mogelijk na een korte wachttijd. 

In één van de eerdere artikelen kwam de term ‘cloud-working’ al eens voorbij. Werken in een wolk. Na social media zou dit weleens een term kunnen worden die de komende jaren de boventoon gaat voeren. Trainingen ‘Werken met de cloud’ en workshops ‘Uw business rendement verbeteren met de cloud’. Vervang het woord cloud in deze voorbeelden door social media en u bevindt zich weer in 2008. Wat heeft u tot nu toe gehad aan al die social-mediatrainingen? Maar laten we, voordat we op de zaken vooruit lopen, eerst eens kijken naar wat de cloud eigenlijk is. 
